Don't Steal the Brainrots Exclusive, Secret, God, Mythic, Huge
Les mots de rareté que ce jeu écrit vraiment sur les Brainrots.
La rareté dans Don’t Steal the Brainrots est une étiquette sur un PNJ endormi ou une unité de terrain garée. Ce n’est pas un lancer de chance de convoyeur et ce n’est pas l’échelle Common-à-OG de SpyderSammy. Les créateurs et les miniatures officielles de cette place lol games.. utilisent cinq mots de prestige : Exclusive, Secret, God, Mythic et Huge. Ces mots décident quelle cible de champ vaut une chasse et quel emplacement de terrain vous refusez de remplir avec de la poubelle. Cette page explique chaque étiquette comme ce jeu l’utilise. Si un guide parle de tapis rouges, de Lucky Blocks ou de têtes Medusa, il décrit une autre expérience Roblox.
Le hub de classement classe les unités par ces étiquettes plus le risque de vol et la valeur d’emplacement. Nous n’inventons toujours pas de tableau dollars-par-seconde. L’art officiel imprime déjà des popups de vol comme 914 816 372 $ et 968 213 415 $. Traitez-les comme des chiffres de butin, pas une formule de revenu cachée que vous pourriez reverse-engineer dans un tableur.
Exclusive
Exclusive est l’étiquette de terrain la plus propre. Sur le terrain intérieur vert, vous pouvez lire Meowl Exclusive sur un chat brun cubique, Mixed Boss Exclusive sur le gorille pastèque, 67 Exclusive sur la double tête bleue, et Strawberry Elephant Exclusive sur l’éléphant nourriture rouge. Exclusive signifie que l’unité est assez rare pour que l’interface se donne la peine de nommer la bande. C’est la première chose que vous protégez quand vous améliorez le terrain et la première chose que vous refusez de donner sauf si l’échange est évidemment meilleur.
Exclusive n’est pas la même chose que « événement seulement pour toujours ». La Food Update s’intitule littéralement foods, new floors et more, donc des Exclusives étiquetées nourriture peuvent arriver par vagues. L’étiquette signifie encore : cet emplacement fait un vrai travail. Ne l’écrasez pas avec un dormeur sans nom parce que le dormeur avait l’air drôle dans le champ.
Secret
Secret est le titre de champ. La miniature de nuit écrit Spaghetti Tualetti SECRET au-dessus d’une silhouette aux cheveux pâtes pendant qu’un corps saucisse brun dort sous des lettres Zzz géantes. Une autre photo écrit Strawberry Elephant SECRET à côté du même éléphant rouge qui porte aussi Exclusive sur le terrain. Cette double étiquette n’est pas une contradiction à « corriger ». C’est la preuve que Strawberry Elephant est une unité nourriture haut de gamme que le studio commercialise dans les deux bandes. Les fenêtres de vol complètes pour ces deux-là vivent sur le roster des Secrets.
Les cibles Secret sont celles que vous étudiez avant de marcher. Elles dorment, elles se réveillent, et la chasse est la taxe. Si le Zzz est parti, vous ne « testez » pas le modèle. Vous attendez ou vous partez. Le guide du vol est la moitié mécanique de cette page de rareté.
God
God est un langage de butin de créateur, pas une annonce de spawn « Brainrot God » façon Sammy. Les vidéos de ce jeu comptent les God Brainrots à côté des Exclusives et des Secrets, c’est pourquoi le mot appartient à la même conversation. Nous traitons God comme une bande de prestige pour les unités qui remplissent un compteur de butin et justifient un portage dangereux. Tant que le studio n’imprime pas God sur un modèle comme il imprime Exclusive, nous n’inventons pas un index God avec de faux taux. Si une unité est appelée God dans une run, garez-la comme une Exclusive : emplacement central, améliorée, pas donnée sur un caprice.
Mythic
Mythic siège sous God dans le même vocabulaire de créateur. Il marque des corps inhabituels que vous ne confondrez pas avec le remplisseur saucisse brun que chaque serveur semble spawner. Mythic est utile comme drapeau « ne vendez pas ça ». Ce n’est pas une licence pour inventer une colonne de revenu Mythic. Si vous n’avez que des commons et un Mythic, le Mythic gagne l’emplacement. Si vous volez plus tard une Exclusive, le Mythic devient un appât d’échange, pas un meuble de terrain que vous refusez de bouger.
Huge
Huge parle de présence. Le crayon endormi géant avec la gomme rose et le long dormeur brun qui domine la miniature Secret sont Huge au sens pratique : ils occupent l’attention, ils occupent l’espace de portage, et ils occupent une dalle de terrain que tout le monde dans un serveur de cinq joueurs peut voir. Les unités Huge enseignent les routes de fuite parce que vous ne pouvez pas cacher le portage. Ce sont d’excellentes cibles d’entraînement et des pièces de terrain respectables jusqu’à l’arrivée d’une Exclusive. Elles ne sont pas automatiquement meilleures qu’une Exclusive compacte comme 67. Une petite Exclusive qui reste garée bat un Huge que vous lâchez chaque fois que les bangs apparaissent.
Comment les étiquettes interagissent avec le sommeil et les emplacements
La rareté ne met pas en pause le minuteur de réveil. Un Secret peut se réveiller la même seconde qu’un crayon sans nom. L’étiquette vous dit seulement si le risque vaut l’emplacement. Les hautes étiquettes appartiennent aux étages extra une fois que les salles Food Update existent, parce qu’un lobby de cinq joueurs remarquera un Mixed Boss au premier rang. Les basses étiquettes appartiennent à la boucle d’apprentissage : voler, garer, collecter, remplacer.
Utilisez cette page comme un dictionnaire, puis revenez à l’analyse des Exclusives pour les unités nommées. Si vous pensez encore en raretés de convoyeur, relisez les lignes officielles how-to-play : faufilez-vous pendant qu’ils dorment, courez quand ils se réveillent, ramenez-les, améliorez, étendez le terrain, échangez et donnez, gagnez hors ligne. Ces verbes sont toute l’économie. Les étiquettes vous disent seulement quel verbe vaut d’être répété.
Confirmez l’étiquette sur le modèle avant de dépenser un emplacement sur un nom de rumeur.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les vols furtifs, l’argent du terrain et la Food Update.
Exclusive bat-il Secret ?
Pas comme règle mathématique. Exclusive est l'étiquette de terrain que nous lisons sur Meowl, Mixed Boss, 67 et Strawberry Elephant. Secret est l'étiquette de champ sur Spaghetti Tualetti et sur Strawberry Elephant dans une autre photo. Les unités nourriture à double étiquette siègent en haut des deux listes.
Huge est-il une rareté ou une taille ?
Dans ce jeu, ça fonctionne comme les deux. Les créateurs utilisent Huge comme mot de prestige, et le crayon géant ou le dormeur saucisse est littéralement huge. Classez-le par risque de vol et par l'emplacement qu'il bloque, pas par un multiplicateur inventé.
Pourquoi ignorer la liste Common / Rare / OG de Sammy ?
Ces bandes appartiennent à Steal a Brainrot. Don't Steal the Brainrots est une place différente (73518504439978) avec des PNJ sommeil-et-chasse. Copier des taux OG ici serait de la fan-fiction.
Les God Brainrots ont-ils des chances de spawn publiées ?
Aucune feuille d'odds publique n'est confirmée. Les vidéos de créateurs comptent les butins God. Tant que lol games.. n'imprime pas de taux, traitez God comme un compte de prestige, pas une table de pourcentages.
Où les unités haute rareté doivent-elles s'asseoir sur le terrain ?
Sur des emplacements améliorés, puis sur des étages extra quand vous en avez. Planifiez la disposition avec le planificateur de terrain pour qu'un Secret ne bloque pas votre dalle de collecte.
La rareté peut-elle changer pendant la Food Update ?
De nouvelles unités nourriture peuvent arriver avec des étiquettes Exclusive ou Secret. Le vocabulaire à cinq mots reste le même. Revérifiez les étiquettes dans le champ au lieu de supposer que le remplisseur du mois dernier l'est encore.