Ferramentas de Don't Steal the Brainrots
Planejadores escritos, não widgets. Comece pelo checklist do terreno e depois rankeie keepers.
As ferramentas nesta wiki são páginas de planejamento, não calculadoras JavaScript e não hubs de executor. Don’t Steal the Brainrots não publica uma API pública de stats, uma tabela de preço de andar nem um Trello oficial, então um slider falso que promete “cash ótimo por segundo” seriam números inventados. O que você pode planejar no papel é quais espaços do terreno manter, quando um andar da Food Update vale comprar, e se o próximo tile deve segurar um Exclusive ou um Secret.
As ferramentas que funcionam são o planejador de terreno e o planejador da spin wheel. Use o checklist do terreno antes de gastar cash de like-mais-grupo ou presentear uma duplicata. Use a página da wheel para o auto-spin não deixar um andar passando fome. Não deixe o auto farm comprar uma sala que você não consegue staffear.
O que uma ferramenta de terreno precisa responder
Um terreno de Don’t Steal the Brainrots é uma fileira de sleepers que imprimem enquanto você está offline. Espaços extra e andares extra multiplicam essa fileira só se os tiles novos forem tão bons quanto os velhos. O planejador então faz quatro perguntas que o HUD não vai fazer por você:
- Quais unidades estacionadas são keepers nesta noite?
- Quais unidades estacionadas são isca, presentes ou lixo de vendor?
- A fileira atual é boa o bastante para copiar num andar novo?
- Se um Secret e um Exclusive os dois querem o último tile, quem ganha?
Essas respostas mudam depois da janela da Food Update (31 de agosto a 14 de setembro de 2026) porque New Floors fazem parte do patch. Comprar um andar para estacionar mais três unidades de lápis é como você trava. Comprar um andar para estacionar um segundo Meowl, um Mixed Boss e um keeper de comida é como você usa o patch.
Como usar o hub sem um widget
Abra o planejador de terreno numa aba e o hub da tier list noutra. Anote seus espaços atuais. Marque cada um como Keep, Replace ou Trade. Depois olhe o cash na mão. Se você não consegue preencher o próximo andar com marcas Keep, não compre. Se consegue preencher, compre e copie a fileira Keep para cima. Essa é a ferramenta inteira.
Ajuda de ranking:
- Exclusives nomeados (Meowl, Mixed Boss, 67) vivem na página de exclusives.
- Secrets nomeados (Strawberry Elephant, Spaghetti Tualetti) vivem com o resto do high end em Secrets.
- Custos de upgrade e regras de “não maxar lixo” vivem em como melhorar.
- Regras de presente e duplicata vivem em trocas.
- Gastos da wheel versus tiles vivem no planejador da spin wheel.
Se uma thumbnail de YouTube oferece um “script otimizador de terreno”, isso é o hub de scripts, não uma ferramenta. Scripts clicam botões. Eles não decidem que o sleeper de salsicha deve sair do tile três.
Por que não enviamos uma calculadora
Números de cash por segundo neste gênero envelhecem dentro de uma semana de patch. Unidades de comida podem mudar. Preços de andar podem mudar. Um widget com multiplicadores hardcoded ensinaria o gasto errado dois dias depois. Um checklist não apodrece tão rápido: mantenha Exclusives, mantenha Secrets, substitua JOB e lápis quando tiver um gerador mais quieto, expanda andares só quando a fileira for copiável, deixe um tile livre se você está caçando uma troca.
Também não há códigos públicos de resgate para alimentar uma ferramenta de “valor de código”. Cash grátis ainda é curtir a experiência e entrar no lol games.., documentado na página de recompensas do grupo. Coloque essa semente num upgrade de keeper ou num andar que você consegue preencher, não numa spin wheel.
Ordem sugerida de planejamento para uma sessão
- Colete, depois tire print ou anote a fileira atual.
- Rode o passe Keep / Replace / Trade no planejador.
- Confira as notas da Food Update se você não olhou andares desde 31 de agosto de 2026.
- Furte só para tiles Replace, usando janelas de sono, não para preenchimentos de vaidade.
- Troque ou presenteie duplicatas em vez de estacionar dois do mesmo common.
- Compre um andar só depois que a fileira Keep ficaria boa duas vezes.
Essa ordem funciona num servidor de 5 jogadores porque você não está correndo contra 19 outras bases. Está correndo contra o timer de acordar e contra os seus próprios gastos ruins. O hub de ferramentas existe para desacelerar o gasto.
Quando Dev_Emir publicar preços reais de andar ou uma planilha pública de unidades, este hub pode crescer outra página. Até lá, o planejador, o planejador da spin wheel e as páginas de tier são o kit. Sem slider. Sem DPS inventado. Sem scrape de Trello, porque não há Trello oficial para scrapear. Um checklist no papel ainda vence um widget que inventa cash por segundo.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre furtos, dinheiro do terreno e a Food Update.
O planejador de terreno é um widget calculadora?
Não. É um checklist escrito para keepers, andares e prioridade Exclusive versus Secret. Não há API pública para alimentar uma calculadora ao vivo.
Quando devo expandir andares?
Depois que a fileira atual estiver cheia de keepers que você copiaria de bom grado. A Food Update adicionou andares; andares vazios ainda desperdiçam cash. Detalhes no planejador de terreno.
Devo estacionar Exclusives ou Secrets primeiro?
Estacione um Secret confirmado sobre um common. Entre um Exclusive ao vivo como Meowl e um highlight não confirmado, fique com o Exclusive. O planejador caminha o desempate.
Preciso de um script para usar estas ferramentas?
Não. O hub de scripts é um tópico separado, com risco de ToS. Planejar é papel e os botões de terreno in-game.
Onde o cash de grupo entra nas ferramentas?
Trate o presente de like-mais-grupo como dinheiro semente para um upgrade de keeper ou um andar preenchível. Resgate via recompensas do grupo e depois rode o checklist.